全球快讯:有一说一,为什么apex的玩家都喜欢劝架?
这个问题,我觉得,是xbty"的问题,误人子弟Q了,是错误的。像卡勾一样一打三连接三队人,正确的。(bushi
好吧,理性分析Q(只是个人见解,不喜勿喷我也只是个400小时的废物萌新,每次都单排到白金一a就上不去钻石强度了),APEX这个游戏在收益速度方面来说,劝架确实是收益最高的(ty)。因为这游戏的TTK(time to kill,杀死一个敌人的时间)比一般的FPS游戏要长,不像R6,CSGO那样一枪头基本就死了,是跟PUBG一样没有大狙通常没机会一枪杀敌的(当然,我说的是通常,白甲充电哨兵一枪头也差不多死了)。
(资料图片仅供参考)
那么当你到了更高的段位的时候,排位节奏快,人倒快,枪都准,来人也快的时候你作为后面来的一队人,在前两队刚打完架或者双方互倒的情况下进场,先前打架的双方通常就都是残的了这时候TTK就会因为双方都没有满状态而变短,所以可以比乎时更快的打完架,这样就有时间补完状态防止下一队再来劝架。
(变成3打2或者2打2的情况下,在白金是很容易劝下来的,但到钻石通常等打完再进场会有更好的效果,参考B站up威尼斯大人)但是如果在确定周围只有一队或者一开始就抽倒了对方一个人确定在下一队来之前能打完的情况下,收益其实会比劝架还高(人头分有保障,不会被别的队抽掉,但是一定要快,这是个人见解。)
但是,在强大的枪法下一切都是徒劳(pt),拥有强大的个人实力,身法和瞄准才是致胜的关键。
其实按照早期的apex机制,这个也没太大问题,当时顶多最高级的护甲也就是金甲紫甲,大部分枪打上去一梭子还是能死人,而且没有进化甲的设定,劝架的收益主要还是在于物资
自从有了进化甲后情况就不一样了许多,如果你从头到尾一场架不打,那么面对剩下那一队基本上225血的人是真的无力,这就迫使你必须去打架劝架刷伤害使护甲升级,这样才能决赛圈打架有底气,而且同时也降低了经常打架的人决赛圈被老六阴死的可能,这样也使玩家体验更好。
不打架哪里来的资源,还有排位不杀人就没有分吃。你落地搜完最最好的情况就是一人一件紫甲,但是这个情况已经算上欧皇了,而且一路不打架到决赛圈别人红甲就是要比你多25点血容错就是要高一丝
还有就是物资,我很多次大点搜出来子弹什么的都够,但是大电只有一两个,这个资源根本应付不了决赛圈三四支队伍的情况
反而去打架,只需要450点伤害,白甲就可以进化成紫甲,我有过落地架打完就红甲的情况,而且打完架物资基本上都能得到补充
劝架找好时机切入,真的就是乱杀,在两方各到一个或者两个的时候,你们切入对面就是带宰羔羊,物资得到补充,还有人头分吃,不舒服吗?